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Reglas del Juego Belote

 
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Belote

Introducción rápida al juego

  • El belote se juega con una baraja de 32 cartas.

  • El belote se juega en 4 (2 equipos de 2 jugadores). En MagnoJuegos, aparece un símbolo de espada delante del avatar, los jugadores del equipo atacante y un escudo para el equipo de defensa

  • Belote es un juego de cobro: el jugador que lanza la carta más fuerte en el color solicitado, o que corta con la carta de triunfo más fuerte, toma el pliegue y toma la mano.

  • Belote es un juego por contrato: uno de los jugadores tiene un color de activo de su elección; su lado debe, para cumplir el contrato, obtener más puntos que el otro lado.

  • El belote se juega en sentido contrario del reloj.

Comienzo del juego.

Cada partida é composta de duas fases. A primeira fase é a fase de distribuição, onde as cartas são distribuídas para os jogadores. Nessa fase, existe também um processo de escolha, onde são definidos o naipe do trunfo, a dupla atacante e a dupla defensora. A segunda fase é a fase de vazas, onde cada jogador joga uma carta em cada uma de 8 rodadas. Após isso, os pontos são contados e verifica-se se o contrato foi cumprido.


Fase de distribuição

Nesta fase, um jogador inicial é sorteado. Então, começando por ele, são distribuídas 5 cartas para cada jogador, e a carta do topo do monte é revelada.

Após isso, a fase entra numa etapa de escolha, onde se define:

  • Qual será o naipe do trunfo, que é o naipe que vale mais durante uma partida;
  • Qual será a dupla atacante, que deve cumprir o contrato (deve alcançar 82 pontos ou mais);
  • Qual será a dupla defensora, que deve impedir a atacante de cumprir o contrato.

Começando pelo jogador inicial e seguindo em sentido anti-horário, cada jogador decide se vai pegar a carta revelada ou passar. Caso o jogador escolha passar, o próximo jogador deve decidir se vai pegar a carta ou passar, e assim por diante.

Caso um dos jogadores escolha pegar a carta, o naipe do trunfo passa a ser o naipe dessa carta, e o jogador coloca essa carta na mão, junto das outras cartas que ele já recebeu. A dupla que pegar a carta revelada passa a ser a dupla atacante (a dupla que deve cumprir o contrato, ou seja, fazer 82 pontos) e a outra fica sendo a dupla defensora.

Caso nenhum jogador tenha decidido pegar a carta revelada (todos os jogadores passaram), uma nova rodada de escolha se inicia. Mas, ao invés de apenas escolher se vai pegar a carta ou passar, o jogador da vez deve decidir qual será o naipe do trunfo, ou passar. O naipe escolhido deve ser diferente do naipe da carta revelada. Caso escolha o naipe, o naipe do trunfo passa a ser definido por essa escolha (em vez da carta), e o jogador coloca essa carta na mão. Assim como no caso anterior, a dupla que pegar a carta revelada passa a ser a dupla atacante e a outra fica sendo a defensora.

Caso os quatro jogadores decidam passar novamente, as cartas são recolhidas, embaralhadas e distribuídas novamente, e todo o processo de escolha é repetido, até que alguém pegue a carta revelada e os times atacantes e defensores sejam definidos.

Ao final da fase, após as escolhas tiverem sido feitas, o restante das cartas é distribuído para os jogadores. Todas as 32 cartas do baralho são distribuídas. Após a distribuição, cada jogador deve estar com 8 cartas na mão.

Fase de vazas

Essa fase é dividida em 8 vazas, ou rodadas. Em cada vaza, os jogadores devem jogar uma carta na mesa e uma das cartas será considerada a vencedora. Na primeira vaza, o jogador inicial é o mesmo da fase de distribuição. Nas vazas seguintes, o jogador inicial é o que venceu a vaza anterior.

Para iniciar a vaza, o jogador inicial joga uma carta na mesa. Essa carta define o naipe que os outros jogadores devem seguir nessa vaza. A carta jogada pode ser de qualquer naipe, inclusive do trunfo. Após isso, seguindo o sentido anti-horário, os jogadores seguintes devem jogar uma carta, respeitando as seguintes restrições:

  • A carta deve ser do mesmo naipe da carta inicial, se possível;
  • Caso o jogador não tenha cartas desse naipe e a carta mais forte da mesa for dos oponentes, ele deve jogar uma carta do naipe de trunfo;
  • Caso o jogador jogue uma carta de trunfo (seguindo o naipe ou não), essa carta deve ser mais forte que a carta de trunfo mais forte na mesa;
  • Caso o jogador não tenha cartas para cumprir nenhuma das regras acima, ele pode jogar qualquer carta.

A ordem de força das cartas é a seguinte:

Cartas de trunfo - 7, 8, D, R, 10, A, 9, V (da mais fraca para a mais forte).

Cartas não-trunfo - 7, 8, 9, V, D, R, 10, A (da mais fraca para a mais forte).

Caso um jogador possua uma Dama e um Rei do naipe de trunfo na mão, ele pode anunciar "Belote" quando for jogar uma delas. Se fizer isso, ele recebe 10 pontos e o contrato passa a valer 92 pontos ao invés de 82. Ao jogar a segunda carta, ele pode anunciar "Rebelote" para ganhar mais 10 pontos.

Após todos os jogadores jogarem uma carta na mesa, determina-se a carta vencedora, da seguinte forma:

  • Caso uma ou mais cartas de trunfo tenham sido jogadas, a carta mais forte de trunfo é a vencedora;
  • Caso contrário, a carta mais forte do naipe da carta inicial é a vencedora.

O jogador que jogou a carta vencedora recolhe as 4 cartas jogadas na mesa e as coloca numa pilha sua. Essas cartas vão somar pontos para a dupla no final da partida. Na 8ª vaza (a última), a dupla que venceu a vaza ganha 10 pontos.

Contagem de pontos e fim de jogo

No final da partida, após as 8 vazas terem sido jogadas, é feita a contagem dos pontos. Cada dupla soma o valor de todas as cartas que venceu, mais os pontos da última vaza e mais os pontos do Belote/Rebelote. A pontuação das cartas é a seguinte:

Naipe de Trunfo:

  • 7 - 0
  • 8 - 0
  • D - 3
  • R - 4
  • 10 - 10
  • A - 11
  • 9 - 14
  • V - 20

Naipe não-trunfo:

  • 7 - 0
  • 8 - 0
  • 9 - 0
  • V - 2
  • D - 3
  • R - 4
  • 10 - 10
  • A - 11

Una pareja debe ganar más puntos que el otro lado para completar el contrato. En los casos más frecuentes, el número total de puntos sumados es de 162 y el objetivo es obtener más de 81 puntos. Pero cuando una puntuación adicional es acreditado, el total es de 182 y la victoria ocurre con 92 puntos o más.

Pueden surgir tres escenarios:

  • Si el próximo jugador al que recibe gana más de la mitad de los puntos, cada lado obtiene el número de puntos obtenidos.

  • Si el jugador que sigue al receptor gana menos de la mitad de los puntos, el lado opuesto anota todos los puntos (162 o 182).

  • Si el jugador que sigue al receptor gana menos de la mitad de los puntos, la pareja contraria obtiene sus puntos (81 o 91), y los puntos de la pareja permanecen en juego para la siguiente ronda (serán ganados por el ganador de la próxima ronda).

Caso especial: la capucha

Si un lado gana todos los aumentos, obtiene todos los puntos pero no el diez de manos y gana 100 puntos de bonificación más. Luego obtiene 252 puntos.

Ganando el partido

El primer lado en alcanzar una puntuación pre-establecida (1000 puntos) gana el juego.

El Belote en MagnoJuegos es un belote sin anuncios. Los anuncios complican el juego y, al mismo tiempo, aumentan la suerte a expensas de la estrategia.

Una pareja debe ganar más puntos que el otro lado para completar el contrato. En los casos más frecuentes, el número total de puntos sumados es de 162 y el objetivo es obtener más de 81 puntos. Pero cuando una puntuación adicional es acreditado, el total es de 182 y la victoria ocurre con 92 puntos o más.

Pueden surgir tres escenarios:

  • Si el próximo jugador al que recibe gana más de la mitad de los puntos, cada lado obtiene el número de puntos obtenidos.

  • Si el jugador que sigue al receptor gana menos de la mitad de los puntos, el lado opuesto anota todos los puntos (162 o 182).

  • Si el jugador que sigue al receptor gana menos de la mitad de los puntos, la pareja contraria obtiene sus puntos (81 o 91), y los puntos de la pareja permanecen en juego para la siguiente ronda (serán ganados por el ganador de la próxima ronda).

Caso especial: la capucha

Si un lado gana todos los aumentos, obtiene todos los puntos pero no el diez de manos y gana 100 puntos de bonificación más. Luego obtiene 252 puntos.

Ganando el partido

El primer lado en alcanzar una puntuación pre-establecida (1000 puntos) gana el juego.

El Belote en MagnoJuegos es un belote sin anuncios. Los anuncios complican el juego y, al mismo tiempo, aumentan la suerte a expensas de la estrategia.

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Amplía tu conocimiento en Juegos de Cartas leyendo las reglas ilustradas y viendo los vídeos de los juegos semejantes a Belote.

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