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Descripción

El juego se juega con dos participantes, que deben sentarse uno frente al otro.

  • Jugadores - 2
  • Barajas - dos mazos de 52 cartas.
  • Distribución - once cartas para cada participante y dos muertos.
  • Objetivo - Obtener más puntos.

Definiciones

  • Juego - tres o más cartas, ordenadas, del mismo palo. Por ejemplo: 3,4,5 y 6 de Tréboles; 10, Jota y Reina de Corazones. (El As se sitúa por encima del rey o por debajo del dos.) el número mínimo de cartas es tres, pero se pueden tirar más cartas simultáneamente, o se pueden añadir otras en el transcurso del juego.
  • Comodines - Las cartas con el número dos se utilizan como comodines y pueden sustituir a cualquier carta. Ejemplo: Reina-Dos-As de Diamantes.
  • Golpe - es terminar sin cartas en la mano.
  • Muerto - recibe al primer golpe del jugador
  • Golpe directo y Golpe indirecto. Golpe directo es cuando el jugador vacía su mano sin necesidad de descartar. Tomará el muerto y seguirá jugando, sin coger una carta. Golpe indirecto se produce cuando el jugador termina sus cartas, descartando una. Tomará el muerto, pero sólo podrá utilizarlo en el siguiente turno, cuando le toque jugar.
  • Canasta - Un juego de siete o más cartas en secuencia del mismo palo. Hay tres tipos de canasta: "Limpia" (sin comodín), "Sucia" (con comodín) y "De mil" (de As a As y sin Comodín).
  • Descarte - Cartas descartadas en la mesa.
  • Montón - Cartas sobrantes después de la distribución.

El juego Buraco Mano a Mano

La mano compra una carta del montón, comprueba qué combinaciones puede hacer con esa carta y tira una que no le interesa. Esa carta comienza el descarte. Después de tirar, jugará el oponente y así hasta que el juego termine. Después de cada compra, el jugador puede poner una combinación de cartas -apuesta- antes de descartar (tirar) una carta de su mano. Descartar significa que ha terminado su movimiento y que pasa el turno. El jugador no puede volver atrás. A partir del segundo turno, se puede elegir entre comprar una carta del montón o todas las cartas del descarte. El jugador que golpee con las once cartas iniciales, tomará las once cartas de su muerto y el juego continuará como antes. Cada muerto corresponde a un jugador. Si el jugador que ha recogido la carta del muerto vuelve a golpear, el juego se acaba, pero se necesita al menos una canasta limpia. Si el otro jugador no recoge el muerto, deberá deducir de sus puntos positivos los 100 puntos correspondientes al muerto, además de las cartas que tenga en la mano.

Conteo

Al final de la partida, se suman los puntos de la mesa, es decir, el valor de las cartas bajadas, más el valor extra de las canastas. Se deducen los valores de las cartas que quedan en la mano. Para el jugador que golpeó, sume 100 puntos más del golpe y si el adversario no cogió el muerto, disminuya 100 puntos como penalización.

Detalle: Si un jugador coge el muerto por el golpe indirecto y el adversario termina la partida antes de que sea su turno de juego, el muerto debe ser pagado, como si no hubiera sido cogido.

Valor en puntos

  • Golpe = 100 puntos.
  • Comodín (2 - "dois") = 10 puntos.
  • Del Ocho al Rey = 10 puntos cada carta.
  • De Tres a Siete = 5 puntos cada carta.
  • Ases = 15 puntos cada uno.
  • Canasta Limpia - Vale 200 puntos.
  • Canasta Sucia - Vale 100 puntos.
  • Canasta De Mil - Vale 1000 puntos.

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