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ten en cuenta: mata la piedar o ficha del contrario y repite la de tu compañero.

Autor:salomonica

No salgas con la piedra falla , es decir con el doble que no tiene acompañante, inicialmente desconcierta a tu compañero que tiene como regla repetir la piedra del compañero. Ademas si tu solo tienes el doble el contrario puede tener varias y te roba la salida yel juego

Autor:salomonica

SE PUEDE SALIR CON CUALQUIER PIEDRA TODAS SON BUENAS DEPENDE DE LA MANO QUE TENGAS DEBERAS SALIR CON LA QUE ESTE MAS ACOMPAÑADA

Autor:verdugox

SON TUS DEBERES PRIMERO AYUDAR A TU COMPAÑERO,LA FICHA DEL COMPAÑERO REPETIRLA ES LO PRIMERO,NO CRITIQUES LA JUGADA MAS QUE EN LA PARTIDA ACABADA Y TRABAJA EN EQUIPO.

Autor:verdugox

*El acostar un doble debe ser para evitar que entre una ficha del adversario, o para no darle la jugada al adversario, o porque no tienes otra, o porque tienes muchas de esa pinta.

Autor:lumimara85

*Acostarse al principio del juego dependerá de quien sale y el juego que tengas, pero siempre evitando que entren las fichas del adversario y ayudando a que entren las tuyas o las tu compañero. *Tener dobles al final del juego puede ser importante, pero siempre debes ser cauteloso y no dejarte ahorcar un doble ya que no lo podrás colocar.

Autor:lumimara85

*Si te ahorcaran un doble para que tu compañero gane esta bien, siempre y cuando estés seguro que tu compañero tiene la/s ficha/s de llegar, porque de lo contrario, te puedes quedar con el doble ahorcado y tampoco tu compañero va a llegar.

Autor:lumimara85

Piedra con la que no se recomienda salir: *Doble tres: la salida a doble 3 tiene la virtud de generar un flujo de salida de tantos uniforme para ambas partes, algunos la consideran una piedra ?peligrosa? para salir porque suele presentarse la tranca *Doble 4: es el doble con más registro de ahorcamientos..

Autor:lumimara85

Piedra con la que no se recomienda salir: *Seis-blanco: es una piedra que genera mayor cantidad de desventajas para salir debido a que el salidor no podrá controlar el flujo de salida de tantos..Excepto cuando el salidor no tiene dobles y posee en su combinación inicial 4 piedras igual al 6 y 4 blancos;es igual en 5-0,6-1,4-0,5-1,6-2,4-1,5-2,6-3..

Autor:lumimara85

Una de las excepciones para salir con un doble ?en pelo? es cuando se posee un violín de cinco piedras sin el doble, mas un doble ?en pelo?, en este caso, se recomienda salir con el doble ?en pelo?, otra excepción mas rara e infrecuente pero puede presentarse y es cuando se tiene un violín de 6 y un doble ?en pelo?,se recomienda hacer lo mismo..

Autor:lumimara85

Con relación a la salida: *Siempre salir con la piedra de la que tienes mas, si es alta en tantos mejor aun, si es un doble mejor.

Autor:lumimara85

Con relación a los dobles: *Colocar el doble en cuanto te sea posible, porque te lo pueden ahorcar y si estas ayudando a tu compañero al colocar el doble, mejor aun, sin embargo, hay ocasiones en que debes esperar el momento propicio para colocar el doble, teniendo el cuidado de que no sea ahorcado..

Autor:lumimara85

Con relación a los dobles: * También hay jugadas donde existe la posibilidad de una tranca ganadora, en la cual, dejándote ahorcar el doble se gana la tranca, tener en cuenta esto, pero es riesgoso y hay que manejarlo con cuidado y destreza..

Autor:lumimara85

*Si te toca una mano con muchos dobles (4 o mas) no tendrás muchas posibilidades de hacer un buen juego siendo líder de tu equipo, dale la posibilidad a tu compañero ayudándolo a ser el líder y que domine la ronda.

Autor:lumimara85

Con relación al líder: *Nunca golpees las piedras del líder, a menos que no tengas otra opción. Si golpeas la piedra de tu compañero siendo el lider, le estas indicando que no tienes piedras para jugar en el extremo contrario y debiste golpear obligado la piedra de el, también tu compañero obtendrá información acerca de cuales son tus fallas..

Autor:lumimara85

si tienes un juego muy bueno, puedes decidir ?jugar para ti?, entendiéndose como juego muy bueno cuando posees al menos 5 o mas piedras de un mismo número, pero debes ser siempre cauteloso cuando decidas que hacer en esta situación..

Autor:lumimara85

*Trata siempre de repetir (doblar) la piedra de tu compañero, si no puedes de inmediato hazlo la próxima vez que te toque tu turno, repitiendo la piedra que tu compañero ya jugo.

Autor:lumimara85

*Ten en cuenta que el líder va cambiando, si tu compañero ya paso, pero aun sigue siendo el líder porque tiene menos piedras, y por consiguiente mayores posibilidades de ganar, ?no te tomes el juego para ti?, dale la oportunidad de un segundo pase, especialmente cuando el juego es favorable para ambos.

Autor:lumimara85

Acostar: Jugar una ficha doble Ahorcar: imposibilitar la colocación de un doble, castigando la quinta ficha del palo correspondiente Cabeza: Ultima ficha de cualquiera de los siete palos. Cuadrar: Hacer coincidir un palo por ambos ramales. Doble: Ficha conformada por un solo palo (doble-seis, doble-cinco)

Autor:lumimara85

Si al dominó quieres ganar, siempre, siempre la salida del contrario has de matar.

Autor:xavitexas